Utolsónak mentem be a forgóajtón és elsőként léptem ki onnan. Ebben talán közrejátszott az az apró körülmény is, hogy a debreceni MODEM épületének forgóajtaján csütörtök délután rajtam kívül senki más nem akart belépni, illetve az ajtó hirtelen elromlott, így azonnal vissza is fordultam belőle és a "statikus" főbejáratot választottam. Ennyit hát a magyar leleményesség világszerte közismert sztereotípiájáról...
2013. október 18., péntek
2013. október 13., vasárnap
BITE Bakery Café arculat
A minap a Nyugati pályaudvar közelében járva betértem a BITE
Bakery kávézóba. Mivel nagyon érdekelnek a különböző logok és betűtípusok,
hamar rákattantam a hely arculatára. Szeretem az ilyen stílusú vizuális
megjelenést, mert egy jól megválasztott font néhány piktogrammal fűszerezve lényeglátóan
visszaadja az adott üzlet/vállalkozás lényegét.
2013. október 11., péntek
ITCH logo design
Az ""Itch" logo-t egy egyetemi projekthez készítettem. A rövidítés az Irán, China, Hungary országok kezdőbetűjét tartalmazza (kiegészítve egy T-vel) mivel ezekből az országokból származnak a csapat tagjai.
A logo Nexa betűtípussal készült, a szó elején látható csepp forma pedig a projektünkre utal. (Vízbefúlást figyelő és megelőző eszközt tervezünk.)
A színek kiválasztásában szerepet játszott, hogy legyen egy árnyalat, ami a vizet tükrözi. Emellett a vöröses-narancssárga, mint komplementer jelenik meg, melegebb aspektust vive a logoba.
A logo Nexa betűtípussal készült, a szó elején látható csepp forma pedig a projektünkre utal. (Vízbefúlást figyelő és megelőző eszközt tervezünk.)
Fekete-fehér változat
A színek kiválasztásában szerepet játszott, hogy legyen egy árnyalat, ami a vizet tükrözi. Emellett a vöröses-narancssárga, mint komplementer jelenik meg, melegebb aspektust vive a logoba.
2013. október 2., szerda
'Shape type' application
A 'Kern me' font egalizálós-játék után most itt egy másik, többek között typografománoknak és dizájenereknek kifejlesztett szórakoztató játék. Ebben az a feladatunk, hogy a kecses íveitől megfosztott karakterek Bézier-görbéit visszaállítsuk eredeti, esztétikus helyzetükbe. Ezt követően pedig egy gyors önellenőrzést végezve kideríthetjük, hogy mekkora arányban is sikerült az eredeti vonalakhoz képest teljesítenünk a feladatokat . A 'Kern me'-hez hasonlóan itt is 10 "szinten"/karakteren tehetjük próbára a szépérzékünket. A képre kattintva, továbblépés után indul a játék! Jó szórakozást! :)
Feliratkozás:
Bejegyzések (Atom)